Algoritmos, el esqueleto de los juegos | LevelUp (2023)

Algoritmos, el esqueleto de los juegos | LevelUp (1)porAladron06{"src_avatar":"https:\/\/cl.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/33566_64x64.jpg","nickname":"Aladron06","user_name":"Alan","user_link":"\/usuario\/Aladron06","posts":1341,"theme":"black","cover":false,"status":true}

En los juegos, en los programas, aplicaciones y mucho más de la computadora, los algoritmos son una parte importante en la programación y el diseño, ya que facilitan las cosas de una manera increíble, pero esa misma ventaja se ve manchada por su poca importancia y gran complejidad.

Hace un mes que voy en el estudio de computación y diseño grafico, y quiero compartir lo que he aprendido con ustedes.

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Primeramente que es un algoritmo: Es un diagrama de flujo que sigue unos pasos lógicos para realizar alguna tarea o resolver un problema, se pueden utilizar para cualquier situación, pero su uso es mucho mejor en la computación.

En los videojuegos, facilitan de una manera increíble el desarrollo del juego, ya que en vez de grabar una acción (como disparar) lo que hace es simplificar esos pasos para hacerlo más fácil y menos pesado.

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Para enseñarles mejor como se utiliza un algortimo, veremos diferentes ejemplos de varios juegos.

El algoritmo se compone de pasos, estos pasos están ubicados en casillas que determinan su acción, estas acciones son, inicio, entrada/salida, proceso, decisión, base de datos, archivo, conector y en algunos casos comentario (se usa regularmente en los logros y trofeos).

Inicio y terminación es el simple inicio y terminación, sin más ciencia, le sigune los datos (no aparece en la imagen) que es aqui donde el usuario realiza algo o escribe los datos para dar inicio al algritmo, luego sigue la entrada o salida, aquí es cuando la maquina "lee" los datos y al final de la operación la maquina envía el resultado, decisión es cuando la computadora se detiene a pensar en 2 posibles respuestas a una interrogante: Si o No.

El proceso es la etapa donde la computadora realiza la operación , la base de datos es el lugar donde llegan todos los datos que se pueden usar en cualquier otra cosa, como las municiones, son bases de datos ya que aumentan la munición de todas las armas, el conector une 2 algoritmos diferentes para que tengan relación en cuanto a la acción y el archivo es el algoritmo convertido en programa donde ya puede ser usado en un juego. Cada símbolo representa la acción.

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Asi que ¿como se utiliza esto en un videojuego?

En juegos de disparos esto funciona mas o menos asi.

-En Gears of war cuando disparas a un adversario un algoritmo entra en accion, al bajarle su salud y ademas cuando la bala impacta, en vez de grabar el resultado, se crea una base de datos que se activa y provoca que en el lugar donde el enemigo esta reciviendo los disparos comienze a salpicar sangre.

-En CoD, un algoritmo entra en accion junto con la base de datos, para haci guardar tus progresos y poder acceder al tan poderoso helicoptero.

-en portal, los portales tienen un sistema simple de algortimos, con la diferencia de que el programa para hcer portales donde se te de la gana es muy complicado.

-Otravez portal, ahora con la gravedad del juego, que es muy buena. El algortimo provoca que la aceleracion del objeto aumente poco a poco, pero muy rapido, pero teniendo como limite la velocidad terminal, que es cuando un objeto que cae por el vacio alcanze un punto maximo de velocidad, que ocurre cuando la resistencia del aire sea igual a la fuerza de grabedad del objeto. En otras palabras, no aceleraras infinitamente.

-en Alan wake ocurre algo interesante, la lampara con la que portas tiene algo llamado radio de alcanse que es el espacio donde la lampara afecta a la oscuridad, y al mismo tiempo cuanto afecta respecto a la distancia entre la lampara y la oscuridad: mientras mas cerca mas daño.

-En batman arkham asylum pasa lo siguiente, al pelear contra enemigos los movimientos que grabaron los desarrolladores son muchos y al pelear se pueden ver varios movimientos los cuales van bien dependiendo de la distancia, el lugar desprotegido de la victima, e incluso a donde diriges la palanca. Los desarrolladores devieron tardar mucho en hacer ese modo de juego, ya que solo de la pelea se saca un buen algortimo; por eso admiro tanto a esta franquicia.

-Por ultimo, las combinaciones de botones de God of war, estas combinaciones cuando estas a punto de derrotar a un enemigo y que tanto nos gustan, aunque muy simples, su algoritmo es un poco mas complicado, ya que implica la velocidad y los reflejos del usuario, ademas de que el algortimo deve de tener una base de datos que contenga la medicion en segundos, luego de esto el margen de error y el promedi, que esto puede ser muy frustante al intentar hacerlo lo mas preciso posible, ya que el jugador no podria avanzar por un simple margen de error de unos milisegundos o de incluso la sensibilidad de la palanca al acer los giros y tambien en que margen se detecta el acierto, como cuando por la desesperacion apretas mas de 2 veces el boton o enves de hacer un giro con la palanca solo se deve de registrar cuando el giro pasa por el margen de acierto, sin que importe el inicio del giro el final.

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Por lo que he aprendido hasta ahorita de programacion y computacion, hacer un juego es muy dificil, todos lo juegos que tenemos en nuestras repisas implican años de sangre, sudor y lagrimas.

Si quieres dedicarte a este negocio, el estudio es lo mas importante, y la cultura, sobre todo la cultura. Asi que ya sabes, este negocio es duro y necesita esfuerzo.

Finito...

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POSTS DE Aladron06

FAQs

Algoritmos, el esqueleto de los juegos | LevelUp? ›

El algoritmo se compone de pasos, estos pasos están ubicados en casillas que determinan su acción, estas acciones son, inicio, entrada/salida, proceso, decisión, base de datos, archivo, conector y en algunos casos comentario (se usa regularmente en los logros y trofeos).

¿Para qué se utiliza la teoría algorítmica de juegos? ›

La teoría algorítmica de juegos (AGT) es un área en la intersección de la teoría de juegos y la informática, con el objetivo de comprender y diseñar algoritmos en entornos estratégicos .

¿Qué es un algoritmo para jardín de infantes? ›

Un algoritmo es un conjunto de instrucciones paso a paso que describen cómo realizar una tarea . Estos pasos se utilizan para resolver un problema o llegar a un resultado.

¿Por qué los problemas de juego se consideran un problema de IA? ›

Cada uno de los jugadores está tratando de averiguar la respuesta de su oponente a sus acciones. Esto requiere un pensamiento incrustado o un razonamiento inverso para resolver los problemas del juego en IA .

¿La teoría de quién sentó las bases para el desarrollo de videojuegos? ›

En 1994, John Nash recibió el Premio Nobel de Ciencias Económicas por su contribución a la teoría de juegos.

¿Qué es la teoria de los algoritmos? ›

Introducción. La Teoría Algoritmica de la Información (AIT) es la teoría de la información de objetos individuales, haciendo uso de ciencias de la computación, y que se sitúa en relación con la computación, información y aleatoriedad. presumiblemente no tiene una descripción más corta que la de dar la propia cadena.

¿Qué es la estrategia algorítmica? ›

Es un método de enseñanza donde los alumnos se sitúan sistemáticamente ante problemas, cuya resolución debe realizarse con su activa participación, y en el que el objetivo no es sólo la obtención del resultado, sino además su capacitación para la resolución independiente de problemas en general.

¿Qué es un algoritmo 3 ejemplos? ›

Se puede entender un algoritmo como una secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema. Por ejemplo, la ejecución de tareas cotidianas tan simples como cepillarse los dientes, lavarse las manos o seguir el manual de instrucciones de armado de un mueble, se pueden ver como un algoritmo.

¿Qué es un algoritmo ejemplo para niños? ›

Un algoritmo es una serie de pasos que se dan a un programa de computadora con el fin de resolver un problema o lograr una tarea. Es tan simple como eso. Sin embargo, es esencial introducir todas las instrucciones con precisión, ya que si no las máquinas pueden «confundirse».

¿Qué es un ejemplo de algoritmo para niños? ›

Los algoritmos se usan en muchos campos STEM, pero el ejemplo más común es un procedimiento paso a paso que se usa en divisiones largas . El proceso de resolver un problema matemático como, "¿Cuánto es 73 dividido por 3" podría lograrse haciendo el siguiente algoritmo: ¿Cuántas veces cabe 3 en 7? la respuesta es 2

¿Cuáles son los tipos de IA en los juegos? ›

Las técnicas de IA de juegos generalmente vienen en dos sabores: determinista y no determinista . El comportamiento o rendimiento determinista se especifica y es predecible. No hay incertidumbre. Un ejemplo de comportamiento determinista es un algoritmo de persecución simple.

¿Cómo puede la IA mejorar los juegos? ›

La inteligencia artificial en los juegos permite a los diseñadores y estudios de juegos realizar minería de datos sobre el comportamiento de los jugadores para ayudarlos a comprender cómo las personas terminan jugando el juego, las partes que la gente juega más y qué hace que los usuarios dejen de jugar el juego.

¿Cómo se utiliza la IA en el desarrollo de juegos? ›

NPC inteligentes (personajes que no son jugadores)

El aprendizaje automático y la IA en el desarrollo de juegos pueden hacer que estos personajes sean más inteligentes e hiperrealistas. Los algoritmos y técnicas de IA, como el aprendizaje por refuerzo, pueden permitir que los NPC adapten su comportamiento y toma de decisiones en función de las acciones del jugador .

¿Cuáles son las 3 principales etapas cognitivas del juego según Piaget? ›

Las etapas son: La etapa sensoriomotora (0-2 años) La etapa preoperacional (2-7 años) La etapa operacional concreta (7-11 años)

¿Cómo se codifican los videojuegos? ›

La mayoría de los juegos están escritos con código personalizado basado en el lenguaje de programación C. Casi siempre se utiliza un motor de código 3D para generar el código increíblemente complejo necesario para todos los polígonos, sombras y texturas que el usuario ve en la pantalla. Otro aspecto importante del código es el componente de inteligencia artificial.

¿Cómo se hacen los juegos AAA? ›

Por lo general, los juegos triple A son desarrollados por grandes editores de juegos, como Nintendo, Sony o Electronic Arts . Reservaron enormes presupuestos tanto para el desarrollo como para el marketing para promocionar un millón de copias en todo el mundo.

¿Cuáles son los tipos de algoritmos que existen? ›

¿Qué tipos de algoritmos existen?
  • Cuantitativos y cualitativos: si funcionan a través de cálculos matemáticos o secuencias lógicas.
  • Computacionales o no computacionales: si requieren o no del uso de un ordenador para la solución o ejecución de una determinada tarea.

¿Cómo se usa un algoritmo? ›

Un algoritmo es una secuencia de instrucciones para resolver un problema o realizar una actividad precisa y hoy día es muy frecuente que la mencionen dada su importancia en las redes sociales. En informática son secuencias de datos específicos para mandar a las máquinas a realizar alguna acción a tarea.

¿Cómo funcionan los algoritmos? ›

Un algoritmo es una fórmula codificada escrita en un software que, cuando se activa, solicita al técnico que tome las medidas pertinentes para resolver un problema. Los algoritmos informáticos funcionan mediante entrada y salida . Cuando se ingresan los datos, el sistema analiza la información proporcionada y ejecuta los comandos correctos para producir el resultado deseado.

¿Cuáles son las 3 técnicas de análisis de algoritmos? ›

En las Secciones 1.3 a 1.6, exploramos tres técnicas importantes de diseño de algoritmos : divide y vencerás, programación dinámica y heurística codiciosa .

¿Cómo se crea un algoritmo? ›

Un algoritmo se hace con tres bloques básicos de construcción: secuenciación, selección e iteración. Secuenciación: un algoritmo es un proceso paso a paso, y el orden de esos pasos es crucial para asegurar que el algoritmo sea correcto. 🔍Intenta seguir esos pasos en diferentes órdenes, y mira qué resulta.

¿Qué es un algoritmo y como resolverlo? ›

Un conjunto de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema. El concepto de algoritmo, aunque similar y obviamente relacionado, no debe confundirse con el concepto de programa.

¿Cómo hacer un algoritmo sencillo? ›

Para hacer un algoritmo hay que tener en cuenta sus características: secuenciales, se procesan uno después del otro; precisos, deben ser objetivos al resolver el problema; ordenados, deben ser leídos y ejecutados de forma precisa; finitos, deben tener un número determinado de pasos; concretos, deben mostrar un ...

¿Cómo reconocer un algoritmo? ›

La única forma de demostrar que un algoritmo sea correcto para todas las entradas posibles es con razonamientos formales o matemáticos. Una forma de razonamiento es "prueba por inducción", una técnica también usada por los matemáticos para demostrar propiedades de secuencias numéricas.

¿Dónde puedo hacer un algoritmo? ›

Algoritmos y Programación
  • PSeInt. PSeInt es una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos en programación con escritura de texto. ...
  • Pilas Bloques. Pilas Bloques es una nueva aplicación desarrollada para aprender a programar. ...
  • LightBot. ...
  • Scratch. ...
  • Alice. ...
  • Gobstones. ...
  • APP Inventor. ...
  • Mumuki.

¿Qué algoritmos usan en tu vida cotidiana? ›

Podríamos escribir cientos de algoritmos relacionados con nuestras acciones cotidianas: lavarnos los dientes, tomar el colectivo, sacar dinero del cajero automático, hacer un recorrido en bicicleta, realizar una rutina de elongación muscular, hacer las compras del supermercado, preparar una clase, tocar la guitarra, ...

¿Por qué los algoritmos son importantes para los estudiantes? ›

El pensamiento algorítmico es importante para los estudiantes porque les enseña pensamiento crítico de alto valor, resolución de problemas y habilidades de preparación profesional que los beneficiarán a lo largo de sus vidas .

¿Por qué los algoritmos son importantes para los niños? ›

Para los niños, comprender el proceso de creación de un algoritmo les ayuda a construir una base sólida en el pensamiento lógico y la resolución de problemas . El pensamiento algorítmico en los niños desarrolla las habilidades interdisciplinarias para generar soluciones creativas y originales a una amplia gama de problemas en STEM y más allá.

¿Cuáles son las características principales de un algoritmo? ›

Un algoritmo debe de cumplir ciertas características, de acuerdo con [3] entre las características fundamentales están: Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso. Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez.

¿Qué lenguaje usan las IA? ›

Si quieres saber cómo programar inteligencia artificial, debes conocer C ++,que es el lenguaje de programación más rápido para el desarrollo IA, es ideal para ser productivo mientras se desarrolla un código de IA estelar para proyectos de duración determinada.

¿Puede el chatbot codificar un juego? ›

ChatGPT puede producir el código de un videojuego , pero el videojuego no puede ejecutarse en ChatGPT. Por ejemplo, el entusiasta de la IA Ammaar Reshi usó GPT-4 para generar código para un juego de Snake. Específicamente, solicitó el HTML, CSS y JavaScript necesarios para hacerlo funcionar.

¿Cómo funciona la IA enemiga en los videojuegos? ›

La IA enemiga controla cómo todos los enemigos se mueven, atacan y responden a ciertos eventos (como el jugador que ataca). Además de la IA enemiga individual, a menudo también hay una IA grupal que controla qué enemigo ataca y cuándo.

¿La IA en los juegos es IA real? ›

La IA en los juegos se refiere a experiencias de videojuegos receptivas y adaptables . Estas experiencias interactivas impulsadas por IA generalmente se generan a través de personajes que no son jugadores, o NPC, que actúan de manera inteligente o creativa, como si estuvieran controlados por un jugador humano. AI es el motor que determina el comportamiento de un NPC en el mundo del juego.

¿Los videojuegos tienen IA? ›

Casi todos los juegos usan IA en una medida u otra . Sin él, sería difícil para un juego brindar una experiencia inmersiva al jugador. El objetivo de la IA es sumergir al jugador tanto como sea posible, dando a los personajes del juego una calidad realista, incluso si el juego en sí está ambientado en un mundo de fantasía.

¿Cuál es el futuro de la IA en la industria del juego? ›

La IA en los juegos puede ayudar a los desarrolladores de aplicaciones de juegos a determinar la capacidad, el poder de decisión y el estado emocional de los jugadores . Más tarde, ayuda al modelado en el juego. Si se trata de un juego dinámico, la IA lo ayuda a equilibrar la complejidad en función de la jugabilidad del jugador.

¿Se puede automatizar el desarrollo de juegos? ›

El diseño de juegos automatizado (AGD) se refiere a la generación algorítmica y procedimental del contenido del juego o al (re)diseño completo de juegos completos, utilizando entradas de datos aleatorias para crear algo que es único pero que también se adhiere a ciertas reglas.

¿Cómo se desarrollan los algoritmos en IA? ›

Los tipos de algoritmos en Inteligencia Artificial que combinan lógica e intuición (Deep Learning), los algoritmos se diseñan como neuronas humanas, empleando el patrón de funcionamiento del cerebro de las personas para que la máquina aprenda como lo haría una persona.

¿Qué dos técnicas incluye la IA? ›

El Machine (aprendizaje automático) y el Deep Learning (aprendizaje profundo) son las dos técnicas principales de inteligencia artificial que se utilizan en la actualidad.

¿Cuáles son las 4 teorías del juego? ›

Estos son: Teoría de la energía excedente, Teoría de la Recreación o Relajación, Teoría de la Práctica o Pre-ejercicio y Teoría de la Recapitulación . La teoría de la energía excedente, que propone que el juego es esencialmente "desahogarse", se remonta a la filosofía griega antigua y al concepto aristotélico de catarsis.

¿Cuáles son las cuatro etapas del juego? ›

La teoría del desarrollo cognitivo de Jean Piaget tiene cuatro etapas de juego: juego funcional, juego constructivo, juego simbólico/de fantasía y juegos con reglas .

¿Por qué se usa C# para juegos? ›

Hoy en día, C# es ampliamente considerado como la mejor opción para la creación de videojuegos, gracias a su compatibilidad con Unity , posiblemente la interfaz de desarrollo de juegos más robusta, flexible y fácil de usar. Además, C# es fácil de aprender, eficiente y cuenta con código reutilizable.

¿Es C# mejor que C++ para juegos? ›

Tanto C# como C++ se pueden usar para crear juegos. Sin embargo, C++ tiene un mejor control del hardware en la PC o el servidor . Por lo tanto, suele ser un lenguaje más adecuado para el desarrollo de juegos.

¿Qué es el código base de un juego? ›

Es un conjunto de líneas de código que se utilizan para compilar, ejecutar y comandar un programa, una página web o un videojuego.

¿Por qué los juegos AAA son tan caros? ›

Los juegos AAA a menudo tienen presupuestos multimillonarios y se espera que generen altos ingresos por ventas . Estos juegos suelen tener gráficos de alta gama y mecánicas de juego complejas, y a menudo presentan grandes mundos abiertos, animaciones de personajes detalladas y un diseño de sonido envolvente.

¿Es GTA un juego triple A? ›

¿Es GTA 5 un videojuego AAA? Eso es un rotundo sí . No solo es un juego enormemente popular e impresionante, sino que el presupuesto para GTA 5 también fue de $ 265 millones alucinantes. Eso, según nuestro significado de juegos AAA, lo convierte en un título de primer nivel.

¿Por qué se llama Triple A? ›

El término "Juegos AAA" es una clasificación utilizada dentro de la industria de los videojuegos para referirse a juegos de alto perfil y alto presupuesto que normalmente son producidos y distribuidos por editores grandes y conocidos. Estos juegos a menudo se clasifican como "éxitos de taquilla" debido a su extrema popularidad.

¿Qué es y para qué sirve la teoría de juegos? ›

La teoría de juegos es una rama de las matemáticas y la economía que estudia, en una decisión, cuál es la elección óptima de un individuo cuando los costes y beneficios de cada opción no están prefijados, sino que dependen de las elecciones de otros individuos.

¿Dónde se aplica la teoría de los juegos? ›

La teoría de juegos se emplea cada vez más en economía y administración, porque ayuda a entender y pronosticar la realidad. Sus aplicaciones en la administración se concentran en tres áreas: la estrategia, la estructura y el comportamiento organizacional.

¿Cuál es el objetivo principal de la teoría de juegos? ›

El objetivo final de la teoría de juegos es determinar la mejor estrategia posible para cada jugador y el resultado que se puede esperar en cada situación.

¿Cómo se utiliza la teoría de juegos en la inteligencia artificial? ›

La teoría de juegos es elegir entre un conjunto de opciones racionales en una situación de múltiples agentes. Von Newman inventó este algoritmo. Usamos este concepto en IA donde más de una persona está resolviendo un problema lógico . El algoritmo MiniMax en Game Theory es uno de los algoritmos más antiguos en IA y se usa generalmente para dos jugadores.

¿Cómo saber cuál es el equilibrio de Nash? ›

El equilibrio de Nash se crea cuando nosotros, como jugadores, hemos elegido la mejor estrategia según las que los demás han estado utilizando durante el tiempo de juego. Es decir, se toma una decisión con base en las estrategias de los demás con el fin de salir mejor posicionados que ellos.

¿Cuál es un ejemplo de teoría de juegos? ›

El dilema del prisionero es el ejemplo más conocido de teoría de juegos. Considere el ejemplo de dos criminales arrestados por un crimen. Los fiscales no tienen pruebas contundentes para condenarlos. Sin embargo, para obtener una confesión, los funcionarios sacan a los prisioneros de sus celdas solitarias e interrogan a cada uno en cámaras separadas.

¿Qué es una estrategia del ojo por ojo? ›

El principio del 'ojo por ojo' en el contexto de la estrategia significaría responder con la misma acción -cooperación o competición- que la otra parte realice. Esto está en contra de la visión simplista de que la mejor solución es el comportamiento egoísta de competir siempre.

¿Cuáles son las principales características de la teoría de juegos? ›

Una característica clave de la teoría de juegos es que el pago de un jugador depende de la estrategia de otros jugadores . Se cree que la teoría de juegos es aplicable a cualquier situación con dos o más jugadores donde existen pagos conocidos o consecuencias cuantificables.

¿Qué son las estrategias en la teoría de juegos? ›

En teoría de juegos, la estrategia de un jugador es un plan de acción completo para cualquier situación que pueda acaecer; determina completamente la conducta del jugador y establece la acción que este llevará a cabo en cualquier momento del juego, para cualquier secuencia de acontecimientos hasta ese punto.

¿Cuáles son las tres partes principales de la teoría de juegos? ›

La teoría de juegos estudia tres fases generales en el proceso de interacción: la elección de estrategias, la formación de coaliciones y la negociación dentro de las coaliciones .

¿Qué es el juego según la teoría de Montessori? ›

Para Montessori, ambas palabras eran sinónimas: el juego es el trabajo de tu hijo, simplemente porque es el medio por el que aprende. A lo largo de toda su vida, Montessori creía en el valor de practicar juegos estructurados con los niños.

¿Qué dijo Stephen Hawking de la inteligencia artificial? ›

Creo que el desarrollo completo de la inteligencia artificial podría conducir al fin de la humanidad”, dijo el científico en una entrevista con BBC.

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Author: Dong Thiel

Last Updated: 30/08/2023

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